007 First Light è un action-adventure di spionaggio che racconta le origini di James Bond. Il gioco segue un giovane Bond durante il suo percorso nell’MI6, tra missioni clandestine, infiltrazioni, inseguimenti e operazioni internazionali ad alto rischio. Tra azione, stealth e spycraft, i giocatori vivono il percorso che porterà Bond a dimostrare il proprio valore e a diventare l’agente 007.
- Uscita
- 27/05/2026
- Piattaforme
- PlayStation 5 XS Xbox Series X|S NS2 Nintendo Switch 2 PC
- Genere
- Azione, Avventura, Stealth, Spy Thriller
- Sviluppatore
- IO Interactive
- Editore
- IO Interactive
- PEGI
- 16
- Metacritic
- 87 su 100
Informazioni sul gioco
Scopri le origini di un giovane James Bond
007 First Light è un'avventura d'azione in terza persona che racconta una storia originale e indipendente sulle origini di James Bond. Il protagonista ha 26 anni, fa parte dell'equipaggio della Royal Navy e viene reclutato dall'MI6 nel programma di addestramento della rinata sezione 00. La sua crescita come agente passa anche dal rapporto con John Greenway, ex 00 e inflessibile istruttore, mentre il ritorno dell'agente ribelle 009 porta Bond dalle prime esercitazioni a una missione che attraversa diverse parti del mondo.
Scegli come infiltrarti nelle missioni
L'approccio creativo permette di affrontare numerose situazioni attraverso furtività, spionaggio, bluff o azione diretta. Bond può origliare conversazioni per ottenere informazioni, borseggiare oggetti importanti, individuare opportunità nell'ambiente e sfruttare il social stealth per attraversare zone sorvegliate senza far scattare l'allarme. Le missioni non sono quindi costruite esclusivamente attorno agli scontri: osservare ciò che accade e trovare il modo più adatto per raggiungere un obiettivo è parte centrale del gameplay.
Usa l'Istinto di Bond per improvvisare
L'Istinto di Bond rappresenta la capacità del protagonista di adattarsi rapidamente quando una situazione cambia. Può essere utilizzato per attirare un nemico, bluffare quando Bond desta sospetti o aumentare la precisione durante un combattimento. Negli scontri consente anche di rallentare brevemente l'azione per eseguire disarmi e neutralizzazioni mirate, trasformando l'improvvisazione in una risorsa utilizzabile sia durante l'infiltrazione sia quando il piano iniziale fallisce.
Porta in missione i gadget del Settore Q
Il Settore Q fornisce strumenti pensati per ampliare le possibilità disponibili durante infiltrazione ed esplorazione. Il Q-Lens può evidenziare informazioni e dispositivi hackerabili, mentre Q-Watch, Laser Strap, Dart Phone, Smoke Pod e Flash Mine permettono, a seconda dello strumento, di creare distrazioni, aprire nuovi percorsi, ridurre la visibilità o neutralizzare temporaneamente le guardie. La scelta dei gadget entra quindi direttamente nell'approccio alla missione e offre alternative all'uso immediato della forza.
Combina corpo a corpo, armi da fuoco e ambiente
Quando la furtività lascia spazio allo scontro aperto, Bond può utilizzare prese, lanci, parate e abbattimenti ravvicinati, sfruttando anche gli elementi dello scenario contro gli avversari. Se i nemici ricorrono alla forza letale entra in gioco la Licenza di uccidere, che consente di integrare le armi da fuoco nel combattimento. Pistole e altre armi rimangono inoltre strumenti utilizzabili in maniera contestuale: una volta esaurite le munizioni, per esempio, possono essere lanciate per stordire un nemico e proseguire l'attacco.
Affronta inseguimenti e grandi sequenze d'azione
Alle fasi più aperte di infiltrazione si alternano sequenze cinematografiche costruite attorno all'immaginario di James Bond, tra inseguimenti ad alta velocità, sparatorie, fughe e situazioni che modificano temporaneamente il ritmo della missione. La guida fa parte di queste sezioni e comprende anche veicoli come l'Aston Martin Valhalla, equipaggiata con tecnologia del Settore Q. Le missioni portano inoltre Bond attraverso ambientazioni molto differenti, dall'Islanda e Londra alla Slovacchia, Mauritania, Vietnam e Antartide.
Rigioca le missioni nella Simulazione tattica
La Simulazione tattica (TacSim) è la modalità dedicata alla rigiocabilità e si svolge in una struttura segreta dell'MI6. Le missioni vengono riproposte con modificatori e obiettivi a punteggio, mentre l'Agent Score permette di confrontare le prestazioni nelle classifiche globali e tra amici. Completando le prove si ottengono XP e Intel: i primi aumentano il Clearance Level e sbloccano nuovi gruppi di ricompense, mentre l'Intel viene utilizzato per acquisire skin e altri elementi cosmetici. Dopo il lancio IO Interactive ha inoltre continuato ad ampliare TacSim con nuove missioni, ricompense, armi e ulteriori scenari.