AION 2 è un MMORPG free-to-play ambientato ad Atreia, dove Elyos e Asmodians tornano a contendersi il mondo attraverso combattimenti PvE e PvP. Il sequel amplia la formula originale con esplorazione e combattimenti aerei, un mondo molto più esteso, battaglie manuali basate su abilità concatenate e oltre 200 dungeon, affiancati da una profonda personalizzazione del personaggio.
Sito ufficialeInformazioni sul gioco
Torna ad Atreia 200 anni dopo il primo AION
AION 2 è il seguito diretto dell'MMORPG di NCSOFT ed è ambientato circa 200 anni dopo gli eventi del primo AION. Dopo il crollo della Torre di Aion, Elyos e Asmodian continuano a vivere in mondi separati mentre i Balaur acquistano nuovo potere. Nei panni di un Daeva, il giocatore deve recuperare capacità perdute e scoprire i segreti legati al passato, mentre il conflitto tra le due fazioni torna a occupare un ruolo centrale nella storia e nelle attività competitive.
Esplora un mondo 36 volte più grande volando liberamente
Il mondo di AION 2 è circa 36 volte più grande rispetto a quello del capitolo originale ed è costruito attorno all'idea di poter raggiungere gran parte di ciò che si vede. Il volo non è limitato a zone specifiche: il Daeva può attraversare liberamente le regioni in tre dimensioni, sfruttando anche la verticalità durante l'esplorazione e negli scontri aerei. Sono presenti inoltre aree subacquee esplorabili, ampliando gli spostamenti oltre la superficie.
L'esplorazione comprende anche un sistema di cavalcature basato sui mostri del mondo. Diverse creature incontrate e sconfitte possono essere sbloccate come mezzi di trasporto, collegando combattimento, raccolta e scoperta di nuove modalità con cui attraversare Atreia.
Combatti manualmente scegliendo tra nove classi
Il combattimento abbandona l'automazione e punta su controllo manuale, posizionamento e tempismo delle abilità. Non è presente un sistema di auto-combat: attacchi, schivate e capacità devono essere gestiti direttamente, mentre il sistema di hit-confirm lega l'efficacia delle azioni al momento in cui vengono eseguite. Le abilità possono inoltre essere personalizzate per adattare combo e funzionamento della classe al proprio stile.
Le classi giocabili sono nove, dopo l'introduzione del Brawler. Quest'ultimo combatte in prima linea utilizzando i Gauntlets, accumula Rage attraverso attacchi e abilità e può entrare in Rampage quando la relativa risorsa raggiunge il livello necessario. Le classi mantengono ruoli distinti tra combattimento ravvicinato, distanza, magia, difesa, cura e supporto, mentre le abilità Stigma aggiungono ulteriori possibilità di specializzazione.
Affronta dungeon, boss e contenuti PvE
Il PvE comprende attività pensate sia per chi gioca da solo sia per gruppi organizzati. Dungeon istanziati, boss, raid, sfide progressive e contenuti open world accompagnano la crescita del personaggio e permettono di ottenere equipaggiamento e risorse necessarie per affrontare attività sempre più impegnative.
La difficoltà non dipende soltanto dalle statistiche: boss e dungeon utilizzano meccaniche che richiedono movimento, gestione delle abilità e coordinazione del gruppo. Accanto alle attività più impegnative trovano spazio anche eventi nel mondo e minigiochi, rendendo la progressione meno concentrata esclusivamente sui dungeon tradizionali.
Scontrati nell'Abyss e nel Realm vs Realm
Il conflitto tra Elyos e Asmodian ritorna attraverso contenuti Realm vs Realm, affiancati da modalità PvP con strutture differenti. Spacetime Rift mantiene lo scontro legato alle due razze, mentre Chaotic Abyss riorganizza i partecipanti nelle forze West ed East indipendentemente dalla fazione di appartenenza, permettendo grandi battaglie su scala server.
AION 2 separa inoltre i coefficienti di danno PvE e PvP, consentendo di bilanciare gli scontri tra giocatori indipendentemente dalle attività contro i mostri. Arena, Battlefield e altre modalità competitive ampliano le possibilità per chi vuole concentrarsi sul PvP oltre alle battaglie RvR.
Crea e personalizza il tuo Daeva
La creazione del personaggio mette a disposizione oltre 200 parametri regolabili, permettendo di intervenire in profondità su volto, corporatura e altri dettagli dell'aspetto. La personalizzazione continua anche durante l'avventura attraverso costumi, skin, ali e altri elementi estetici che possono essere combinati per definire l'identità visiva del proprio Daeva.
La scelta della classe determina invece la base del combattimento, mentre equipaggiamento, abilità e Stigma permettono di sviluppare ulteriormente il personaggio. Personalizzazione estetica e costruzione del gameplay rimangono quindi due sistemi distinti, consentendo di modificare l'aspetto senza vincolare il modo in cui viene sviluppata la propria configurazione.