Final Fantasy VII Revelation

Final Fantasy VII Revelation

Final Fantasy VII Revelation è il capitolo conclusivo della trilogia Remake di Final Fantasy VII. Cloud e i suoi compagni affrontano l'ultima fase dello scontro con Sephiroth attraversando un vasto mondo interconnesso a bordo della Highwind. Cid e Vincent diventano personaggi giocabili, mentre il sistema di combattimento amplia la combinazione tra azione in tempo reale, comandi strategici e personalizzazione del gruppo.

Uscita
08/04/2027
Genere
GDR, Azione
Sviluppatore
Square Enix
Editore
Square Enix
PEGI
16
Sito ufficiale

Informazioni sul gioco

Affronta l'ultimo viaggio di Cloud e dei suoi compagni

FINAL FANTASY VII REVELATION è il capitolo conclusivo del progetto remake iniziato con Final Fantasy VII Remake e proseguito con Final Fantasy VII Rebirth. Con il pianeta sull'orlo dell'annientamento, Cloud e i suoi compagni continuano il viaggio verso lo scontro decisivo con Sephiroth. L'avventura riunisce definitivamente il gruppo e porta a compimento la storia sviluppata attraverso i tre capitoli della trilogia.

Esplora il pianeta liberamente con la Highwind

La Highwind permette di sorvolare un vasto mondo interconnesso e scegliere direttamente quali regioni raggiungere. Individuato un punto d'interesse, puoi lasciare l'aeronave e raggiungere il terreno dall'alto, spostandoti tra biomi, città e territori remoti senza seguire esclusivamente percorsi prestabiliti. L'esplorazione su scala planetaria amplia così la struttura introdotta in Rebirth e rende la scelta della destinazione parte integrante del viaggio.

Anche gli spostamenti a terra introducono nuove possibilità. Piko torna come Chocobo e cresce insieme al gruppo, acquisendo capacità utili sia durante l'esplorazione sia in battaglia, mentre un rampino permette di raggiungere rapidamente tetti e altre zone sopraelevate.

Combatti con Cid e Vincent nel gruppo

Cid Highwind e Vincent Valentine diventano personaggi giocabili, completando il gruppo e aggiungendo nuovi ruoli al sistema di combattimento. Cid utilizza una lancia ed è particolarmente efficace negli attacchi aerei, mentre Vincent alterna gli attacchi a distanza con le armi da fuoco alla trasformazione in una creatura capace di combattere da vicino. Durante l'esplorazione puoi inoltre passare direttamente da un membro del gruppo all'altro, senza mantenere Cloud come unico personaggio controllato fuori dagli scontri.

Combina azione, Modalità Strategia e sistema STILE

Il combattimento mantiene la struttura ibrida della trilogia, combinando azione in tempo reale e comandi tattici. Puoi cambiare personaggio, impartire ordini attraverso la Modalità Strategia e sfruttare abilità individuali e azioni sinergiche per coordinare il gruppo. La presenza di Cid e Vincent aumenta ulteriormente le combinazioni disponibili e permette di costruire squadre con funzioni differenti.

Alla gestione di armi, protezioni, abilità e materie si aggiunge il nuovo sistema STILE. Equipaggiando specifici capi d'abbigliamento, i personaggi ottengono capacità legate a differenti classi e possono assumere nuovi ruoli in combattimento. STILE diventa quindi un ulteriore livello nella costruzione delle build, permettendo di modificare le funzioni dei membri del gruppo in base allo scontro e alla strategia scelta.

Scegli quale personaggio affronta alcune missioni

Determinate missioni permettono di decidere quale membro del gruppo inviare a occuparsene. La scelta non modifica soltanto chi viene controllato, ma può influenzare specifici eventi narrativi e situazioni di gameplay. Le attività secondarie possono quindi mostrare interazioni e sviluppi differenti in base al personaggio selezionato, dando maggiore spazio individuale ai membri della squadra durante l'esplorazione del mondo.

Torna a giocare a Queen's Blood

Queen's Blood ritorna dopo Final Fantasy VII Rebirth con nuovi avversari, sfide e una storia dedicata a Red XIII. Alcuni rivali possono alterare profondamente il normale andamento delle partite, ampliando le meccaniche strategiche del gioco di carte. Queen's Blood continua così a essere un'attività opzionale distinta dall'avventura principale, ma con una propria componente narrativa e nuove situazioni costruite attorno alle sue regole.

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