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Comandi di Kelvin e come usarlo

Kelvin è uno degli alleati più utili di Sons of the Forest, ma va usato nel modo giusto. Questa guida spiega come comandarlo, quali ordini scegliere, come sfruttarlo per cibo, materiali e base, e cosa evitare per non metterlo in pericolo.

Di Karim Marzaki - 6 minuti
Kelvin ferito dopo lo schianto con l'elicottero

Kelvin è uno dei compagni più utili di Sons of the Forest. Non combatte e non difende la base, ma può raccogliere materiali, pescare, aiutarti con alcune costruzioni, pulire zone di vegetazione e rendere molto più rapide le prime ore sull’isola.

In questa guida vedremo come usare Kelvin in Sons of the Forest, come dargli ordini, quali comandi scegliere nelle prime ore, come sfruttarlo per cibo, tronchi, bastoni e base, e quali errori evitare per non perderlo o farlo lavorare nel posto sbagliato.

Come trovare Kelvin e dargli ordini

Kelvin si trova subito dopo lo schianto iniziale dell’elicottero. Lo vedrai ferito a terra vicino alla zona di partenza: avvicinati e usa il comando di interazione per aiutarlo a rialzarsi. Dopo questo momento diventa un compagno attivo.

Per comandarlo, avvicinati a Kelvin e interagisci con lui. Il personaggio aprirà un blocco note, perché Kelvin non può sentire né parlare dopo l’incidente. Da qui puoi scegliere l’ordine da assegnare.

Il menu permette di ordinargli di seguirti, restare in un punto, raccogliere materiali, pescare, costruire, pulire un’area o prendersi una pausa. In alcuni casi, dopo aver scelto l’azione, devi indicare anche dove lasciare gli oggetti: vicino a te, in un punto preciso o in un contenitore adatto, se disponibile.

Quando Kelvin accetta l’ordine, annuisce e inizia a muoversi. Se vuoi cambiare attività, non aspettare che finisca da solo: torna da lui, riapri il blocco note e assegna un nuovo compito. Puoi controllare la sua posizione dal GPS, utile quando resta indietro o si allontana dalla base.

Tutti i comandi utili di Kelvin

Il comando seguimi serve per portare Kelvin con te mentre ti sposti. È utile nelle prime ore, quando devi scegliere dove costruire la base o vuoi tenerlo vicino, ma non conviene usarlo prima di entrare in grotte, bunker o zone molto pericolose.

Il comando raccogli è il più importante. In base alla zona e agli oggetti disponibili, puoi fargli raccogliere pesci, bastoni, pietre, tronchi, bacche, frecce o altre risorse presenti nel menu. Dopo la scelta, decidi dove deve portarle o lasciarle.

Per raccogliere pesci, devi essere vicino a un fiume, un lago o un tratto d’acqua utilizzabile. Avvicinati a Kelvin, apri il blocco note, scegli il comando per raccogliere pesci e indica dove lasciarli. Se l’opzione non compare, spostati lungo la riva o cerca un punto con pesci visibili.

Per raccogliere bastoni, usa Kelvin vicino alla base o in una zona con vegetazione. I bastoni servono per fuochi, supporti, trappole e strutture semplici, quindi questo è uno dei comandi migliori nelle prime ore. Se hai un supporto per bastoni e il menu lo permette, fallo depositare lì invece di lasciare tutto a terra.

Per raccogliere tronchi, assicurati prima che Kelvin sia lontano da case sugli alberi, piattaforme o strutture appoggiate a tronchi importanti. Kelvin taglia alberi nella zona in cui lavora: se gli dai l’ordine nel punto sbagliato, può abbattere proprio l’albero che regge la costruzione.

Il comando costruisci serve per fargli creare strutture semplici o aiutarti con progetti già piazzati. Può occuparsi di elementi basilari come fuoco e riparo, oppure contribuire a completare una struttura inserendo materiali. Tu devi comunque scegliere dove costruire e controllare che l’area sia sicura.

Il comando ripara struttura, se disponibile, è utile dopo attacchi alla base o danni alle costruzioni. Usalo quando hai già una base avviata e vuoi far sistemare elementi danneggiati senza occupartene manualmente.

Il comando resta qui serve per fermarlo in un punto. Usalo prima di entrare in una grotta, in un bunker o in un accampamento nemico. Se il menu ti permette di farlo restare nascosto, è ancora meglio quando ci sono cannibali nelle vicinanze.

Il comando prenditi una pausa interrompe il lavoro e lo lascia riposare. È utile quando Kelvin sembra bloccato, continua a girare senza completare l’ordine o vuoi impedirgli di proseguire un’attività sbagliata.

Il comando pulisci area è uno dei più potenti, ma anche uno dei più rischiosi. Puoi scegliere un’area da 5, 10 o 20 metri attorno a Kelvin. Lui inizierà a rimuovere vegetazione e alberi nella zona selezionata, quindi non usarlo vicino a case sugli alberi, strutture delicate, muri appena costruiti o punti in cui vuoi conservare gli alberi.

Usa 5 metri per liberare un piccolo spazio, 10 metri per preparare una zona base più ordinata e 20 metri solo quando vuoi davvero aprire un’area grande. Prima di scegliere 20 metri, guardati intorno: se ci sono alberi importanti, costruzioni o elementi che vuoi mantenere, sposta Kelvin più lontano.

Se compare il comando per dargli un oggetto, usalo soprattutto per cambiargli vestiti compatibili. Non serve per trasformarlo in un combattente: Kelvin non usa armi e resta un compagno di supporto.

Come usarlo nelle prime ore

Il miglior uso di Kelvin dipende da dove hai deciso di fermarti. Se sei vicino all’acqua, fallo pescare subito. Tu intanto prepara un fuoco, apri le casse iniziali, piazza una tenda o raccogli materiali. Quando i pesci arrivano, cucinane una parte e metti il resto sul supporto per essiccare.

Se non sei vicino all’acqua, parti dai bastoni. Fagli raccogliere bastoni vicino alla zona in cui vuoi costruire, così puoi creare fuoco, supporti, trappole e prime strutture senza fermarti continuamente.

Quando hai scelto il punto della base, passa ai tronchi. Prima però decidi una zona di taglio sicura, lontana da costruzioni e case sugli alberi. Il modo migliore è far lavorare Kelvin in un’area separata e poi portare i tronchi dove ti servono.

Se vuoi costruire, piazza prima i progetti dal manuale di costruzione. Dopo aver deciso posizione e orientamento, manda Kelvin ad aiutarti. Non affidargli tutto da lontano: se arrivano nemici, se manca materiale o se l’area è scomoda, può interrompere il lavoro o perdere tempo.

In inverno, usalo soprattutto vicino alla base. Se l’acqua è utilizzabile, può ancora pescare; se la zona non rende, fallo raccogliere bastoni, tronchi o pietre. Durante la stagione fredda è meglio ridurre i viaggi inutili e tenere Kelvin in una zona controllata.

Cosa evitare con Kelvin

Kelvin non combatte. Può segnalare nemici se li vede, ma non userà armi e non difenderà la base. Se arrivano cannibali o mutanti, devi occupartene tu.

Non portarlo in grotte, bunker o accampamenti nemici pensando che ti aiuti nello scontro. Prima di entrare, fallo restare in un punto sicuro o dagli una pausa.

Non usare pulisci area vicino a strutture sugli alberi. Se scegli 10 o 20 metri nel punto sbagliato, Kelvin può tagliare alberi fondamentali e rovinare una costruzione. Lo stesso vale per il comando dei tronchi: prima controlla la zona, poi dagli l’ordine.

Se Kelvin finisce a terra, avvicinati e usa il comando di interazione per aiutarlo. Se ci sono nemici intorno, prima crea un minimo di sicurezza e poi rianimalo.

Se Kelvin si blocca, raggiungilo e assegnagli un comando semplice: seguimi, resta qui o prenditi una pausa. Dopo pochi secondi puoi ridargli il compito corretto in una posizione migliore.

Se muore definitivamente o sparisce per un problema della partita, la soluzione più sicura è caricare un salvataggio precedente. Esistono metodi esterni per modificare i salvataggi, ma non sono parte della normale esperienza di gioco.

Domande frequenti (FAQ)

  1. Come si comanda Kelvin?

    Avvicinati a lui e interagisci per aprire il blocco note. Da lì puoi scegliere l’ordine da assegnare.

  2. Qual è il comando migliore all’inizio?

    Se sei vicino all’acqua, raccogliere pesci. Se stai costruendo la base, raccogliere bastoni e poi tronchi.

  3. Kelvin può combattere?

    No, Kelvin non combatte e non usa armi. Serve per supporto, raccolta e lavori alla base.

  4. Perché Kelvin non pesca?

    Probabilmente non sei vicino a un punto d’acqua adatto o non ci sono pesci disponibili. Spostati lungo la riva e riprova.

  5. Cosa fa il comando pulisci area?

    Fa liberare a Kelvin un’area da 5, 10 o 20 metri attorno a lui, rimuovendo vegetazione e alberi. Va usato lontano da case sugli alberi e costruzioni importanti.

  6. Posso dare armi a Kelvin?

    No, Kelvin non è pensato per usare armi. Il comando per dargli oggetti serve soprattutto per vestiti compatibili.

  7. Kelvin può morire?

    Può finire a terra e va rianimato. Se lo perdi definitivamente o succede un problema grave, conviene caricare un salvataggio precedente.

  8. Kelvin può distruggere una casa sull’albero?

    Sì, può succedere se gli ordini di raccogliere tronchi o pulire l’area troppo vicino alla struttura.

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