CONTROL Resonant è un GDR d'azione-avventura sviluppato da Remedy Entertainment e sequel diretto di CONTROL. Nei panni di Dylan Faden esplorerete una Manhattan deformata da una crisi paranaturale, sfruttando poteri soprannaturali e l'Aberrante, un'arma da mischia capace di cambiare forma durante i combattimenti. Il gioco uscirà il 24 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
- Uscita
- 24/09/2026
- Piattaforme
- PlayStation 5 XS Xbox Series X|S PC
- Genere
- Azione, Avventura, GDR
- Sviluppatore
- Remedy Entertainment
- Editore
- Remedy Entertainment
- PEGI
- 16
Informazioni sul gioco
Segui Dylan Faden fuori dall'Oldest House
CONTROL Resonant prosegue la storia di Control mettendo Dylan Faden al centro dell'avventura come unico personaggio giocabile. Dopo anni trascorsi in isolamento nelle mani del Federal Bureau of Control, Dylan viene schierato quando una catastrofe paranaturale supera i confini dell'Oldest House e raggiunge Manhattan. Mentre affronta la nuova minaccia e cerca di comprendere i propri poteri, Dylan continua anche la ricerca di sua sorella Jesse Faden, direttrice scomparsa del Federal Bureau of Control.
Esplora una Manhattan divisa in grandi aree
L'avventura abbandona la struttura prevalentemente confinata dell'Oldest House per aprirsi su una Manhattan deformata dalle forze paranaturali. La città è suddivisa in ampie aree progettate individualmente, ciascuna caratterizzata da incontri, retroscena, segreti e attività opzionali. Non si tratta di un open world costruito attorno alla necessità di ripulire una mappa: alla campagna principale, chiamata Il viaggio di Dylan, si affiancano Missioni sparse autoconclusive, combattimenti, sfide ambientali, Oggetti Alterati e altre scoperte che possono essere affrontate esplorando le diverse zone.
Attraversa anomalie gravitazionali e spazi impossibili
Le trasformazioni di Manhattan intervengono direttamente sull'esplorazione. Le anomalie gravitazionali possono modificare gravità e orientamento, alterando il rapporto tra superfici verticali e orizzontali e trasformando l'architettura in parte del percorso. I poteri soprannaturali di Dylan permettono di muoversi all'interno di questi spazi e raggiungere zone che non seguono più le normali regole fisiche, mentre le stesse alterazioni possono influire su enigmi e combattimenti.
Combatti a distanza ravvicinata con l'Aberrante
Il combattimento cambia sensibilmente rispetto a quello di Jesse e ruota attorno all'Aberrante, l'arma da mischia mutaforma di Dylan. Le sue forme Primarie e Secondarie modificano velocità, portata e funzione degli attacchi e possono essere combinate con combo finali e abilità soprannaturali. Il sistema premia la pressione ravvicinata: i colpi in mischia alimentano le capacità di combattimento, le abilità possono stordire gli avversari rendendoli vulnerabili alle esecuzioni e queste ultime aumentano temporaneamente i danni inflitti con le armi da mischia. Schivate, alterazioni di stato e gestione degli stordimenti completano un sistema costruito attorno al ritmo dello scontro.
Costruisci la tua configurazione nel gap
La progressione permette di specializzare Dylan attraverso forme dell'Aberrante, abilità di combattimento soprannaturali, talenti e artefatti. Nel gap, uno spazio legato alla psiche del protagonista, è possibile modificare e provare le configurazioni, sviluppare Dylan e lavorare sugli artefatti. Questi ultimi sono oggetti equipaggiabili dotati di modificatori passivi che possono intervenire su sopravvivenza, combattimento ed economia delle risorse.
Una parte importante della crescita passa inoltre dai Resonant: sconfiggendo questi boss Dylan acquisisce nuove abilità, mentre alcuni incontri presentano alternative capaci di indirizzare la configurazione verso stili differenti. Non tutto può essere sbloccato durante una singola partita, rendendo le scelte di progressione parte integrante della costruzione del personaggio.