PHYSINT

Ristrutturazione Xbox e l'affare Kojima: rumor su Physint e budget
PHYSINT

PHYSINT è un nuovo action-espionage sviluppato da KOJIMA PRODUCTIONS e pubblicato da Xbox. Il progetto segna il ritorno di Hideo Kojima al genere dello spionaggio e punta a sfruttare tecnologie avanzate e un cast cinematografico guidato da Bill Skarsgård, affiancato da Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe.

Uscita
Da annunciare
Genere
Azione
Sviluppatore
Kojima Productions
Sito ufficiale

Informazioni sul gioco

Entra in una nuova storia di spionaggio con Bill Skarsgård

PHYSINT è una nuova proprietà intellettuale di Kojima Productions costruita attorno al genere action-espionage. Il protagonista è interpretato da Bill Skarsgård, scelto da Hideo Kojima come volto principale dell'avventura. L'attore entra in un cast che comprende anche Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe, coinvolti nella nuova storia originale ideata dallo studio.

Torna all'action-espionage con una nuova proprietà intellettuale

PHYSINT segna il ritorno di Hideo Kojima al genere dello spionaggio d'azione attraverso un universo completamente nuovo, indipendente dalle precedenti serie create dall'autore. Kojima Productions lo identifica come la propria terza IP originale e come un progetto concepito per reinterpretare il genere attraverso tecnologie moderne e una produzione costruita specificamente per questa nuova esperienza.

Unisci recitazione cinematografica e tecnologia videoludica

La componente attoriale è parte centrale della produzione. Bill Skarsgård e Charlee Fraser sono stati coinvolti in prove costume, scansioni e camera test, attraverso un processo che utilizza le sembianze degli interpreti come base per la rappresentazione dei personaggi. PHYSINT punta così a integrare cast e tecnologia all'interno della stessa identità visiva e narrativa, proseguendo la ricerca di Kojima Productions sul rapporto tra recitazione cinematografica e intrattenimento interattivo.

Riduci la distanza tra videogioco e cinema

La visione alla base di PHYSINT nasce dall'intenzione di avvicinare ulteriormente videogioco e linguaggio cinematografico. Aspetto visivo, storia, temi, interpretazioni, moda e sonoro vengono considerati parti dello stesso progetto, con l'obiettivo di costruire un'esperienza interattiva dall'impostazione fortemente cinematografica senza rinunciare alla sua natura di videogioco. L'uso di tecnologie all'avanguardia e di attori reali rientra direttamente in questa impostazione.

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