Ristrutturazione Xbox e l'affare Kojima: rumor su Physint e budget
Rumor sulla ristrutturazione Xbox e sui possibili nuovi accordi con Kojima Productions: al centro Physint, il budget del progetto, i diritti transmediali e condizioni migliorative per OD.
Negli ultimi tempi casa Microsoft e nello specifico la divisione Xbox è stata colpita da un forte terremoto causando una riorganizzazione dei team di sviluppo. Secondo diverse indiscrezioni, la ristrutturazione interna di Xbox potrebbe essere una mossa strategica per racimolare e riallocare le risorse necessarie a finanziare il ritorno di Hideo Kojima e sostenere il suo nuovo, ambizioso progetto: Physint.
La ristrutturazione Xbox: fare cassa per Kojima?
I rumor indicano che i recenti riassetti e le riorganizzazioni interne alla divisione gaming di Microsoft non siano soltanto una risposta alla contrazione del mercato, ma rispondano alla necessità strategica di liberare budget ed enorme liquidità. L'obiettivo principale sarebbe proprio la copertura finanziaria per la partnership con Kojima Productions, considerata da Xbox un'operazione di immagine e di mercato di primissimo piano.
La questione del budget per Physint: dalle stime alle smentite
In merito alle cifre necessarie per il progetto, inizialmente Chris Dring ha riferito sul podcast The Game Business che il budget per Physint si sarebbe aggirato attorno ai 400 milioni di dollari.
Questa cifra astronomica è stata tuttavia smentita da Jason Schreier di Bloomberg: fonti vicine alle trattative indicano infatti che il costo effettivo sostenuto da Xbox per la realizzazione del titolo rappresenti soltanto una frazione di quei 400 milioni di dollari circolati in rete.
Diritti transmediali e termini migliori per OD
Sempre seguendo la scia di questi rumor, le trattative tra Xbox e Kojima Productions avrebbero portato a un accordo ad ampio raggio che non si limita al solo Physint. L'intesa includerebbe:
- Licenze per film e serie TV: la gestione dei diritti per la realizzazione di adattamenti cinematografici e televisivi legati al franchise di Physint.
- Termini migliorativi per OD: condizioni contrattuali più favorevoli e un maggior sostegno per OD, il videogioco horror ad atmosfera attualmente in cantiere per l'ecosistema Xbox.
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1 Commento
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Mi mette un po’ d’ansia. Tra licenziamenti, riorganizzazioni e cambi continui, sembra che nell’industria videoludica non ci sia più un attimo di stabilità.