Big Walk: come giocare con gli amici e creare una sessione
Per giocare a Big Walk con gli amici, uno dei partecipanti deve ospitare la sessione e gli altri possono entrare tramite lista amici o Join Code. Ecco come creare il gruppo, impostare una password e risolvere i problemi di connessione.
Per giocare a Big Walk con gli amici, uno dei partecipanti deve creare e ospitare la sessione, mentre gli altri possono entrare tramite la lista amici oppure utilizzando un Join Code. Il gioco supporta da 2 a 12 persone, permette il crossplay tra le piattaforme disponibili e non dispone di matchmaking pubblico. La scelta dell'host è importante: il salvataggio e tutta la progressione del mondo appartengono a chi ospita, quindi conviene affidare questo ruolo alla persona che sarà più facilmente disponibile anche nelle sessioni successive.
Su PlayStation 5 è necessario PlayStation Plus per giocare online, mentre su Nintendo Switch 2 serve Nintendo Switch Online.
Come creare una sessione e il gruppo
La persona scelta come host deve avviare Big Walk e selezionare Host Game dal menu principale. Durante la preparazione della sessione deve scegliere anche una configurazione del mondo per 2 giocatori, 3 giocatori oppure 4+ giocatori.

Questa impostazione non limita il numero massimo di persone che possono entrare: Big Walk permette comunque di arrivare fino a 12 partecipanti. La scelta 2, 3 o 4+ modifica invece alcune sfide per adattarle alle dimensioni previste del gruppo. House House consiglia di considerarla come il numero minimo di persone che parteciperà normalmente alla sessione.
Se siete in quattro ma sapete che uno dei giocatori potrebbe non rimanere per tutta la partita, per esempio, può essere più pratico scegliere la configurazione per tre.
Una volta avviato il mondo, l'host deve caricare il proprio personaggio prima che gli altri possano collegarsi. Da quel momento gli amici possono raggiungere la sessione tramite lista amici o Join Code.
Come entrare nella partita di un amico

Entrare tramite lista amici
Se l'host è presente nella lista amici del servizio utilizzato, dal menu principale aprite Join Game e scegliete Join via Friends List.
- Assicuratevi che l'host abbia già avviato la sessione e caricato il proprio personaggio.
- Aprite Join Game dal menu principale.
- Selezionate Join via Friends List.
- Scegliete l'amico che sta ospitando la partita.
- Entrate nella sua sessione.
Se la partita non compare nell'elenco, controllate innanzitutto che l'host sia effettivamente nella vostra lista amici oppure utilizzate il Join Code.
Entrare tramite Join Code
Il Join Code permette di entrare anche quando non condividete la stessa lista amici ed è particolarmente comodo per i gruppi che utilizzano piattaforme differenti. Big Walk genera un nuovo codice breve e univoco ogni volta che l'host avvia una sessione.
Prima di iniziare, l'host può vedere il Join Code nell'angolo del menu di hosting. Dopo essere entrato nel mondo può recuperarlo in qualsiasi momento aprendo il menu di gioco e selezionando Session Details.
- Chiedete all'host il Join Code della sessione corrente.
- Aspettate che abbia avviato il mondo e caricato il proprio personaggio.
- Aprite Join Game.
- Inserite il Join Code nel campo dedicato nella parte superiore della schermata.
- Confermate per entrare nella sessione.
Non fate affidamento sul codice di una partita precedente: viene generato nuovamente quando l'host avvia una nuova sessione.
La versione acquistata tramite Mac App Store non supporta Game Center per mostrare le partite degli amici, quindi in quel caso dovete utilizzare il Join Code.
Come rendere privato il gruppo e gestire chi entra
Una sessione di Big Walk non è automaticamente privata. Può essere visibile agli amici dell'host e anche agli amici degli altri partecipanti già collegati; inoltre chiunque conosca il Join Code può utilizzarlo per entrare.
Se volete giocare soltanto con un gruppo preciso, impostate quindi una password. L'host può gestirla da Session Details e modificarla anche mentre la partita è già in corso.
Join Code e password non dovrebbero essere mostrati pubblicamente, soprattutto durante uno streaming. Condivideteli soltanto con le persone che devono partecipare.
Se entra un giocatore indesiderato, l'host può aprire Session Details → Moderation Settings e gestire da lì i partecipanti presenti nella sessione, compresa la possibilità di rimuoverli.
Ricordate inoltre che il mondo viene salvato automaticamente dall'host. Quando l'host termina la sessione, tutti gli altri vengono disconnessi; per continuare successivamente dalla stessa progressione dovrà essere ancora quella persona a ospitare la partita.
Cosa fare se un amico non riesce a entrare
Se la sessione non compare oppure la connessione fallisce, controllate i problemi nell'ordine seguente:
- Verificate l'host: deve avere una sessione attiva e il proprio personaggio già caricato nel mondo.
- Controllate la lista amici: se il gioco dell'host non compare, assicuratevi di averlo aggiunto sul servizio utilizzato oppure passate direttamente al Join Code.
- Controllate la connessione: ogni dispositivo deve avere accesso a Internet funzionante.
- Controllate l'orologio di sistema: una differenza significativa rispetto all'ora reale può impedire sia di entrare sia di ospitare una partita.
- Controllate la versione: non deve essere identica in tutte e tre le cifre. In una versione come 1.2.3 devono coincidere soltanto le prime due parti; 1.2.3 e 1.2.4 possono quindi giocare insieme.
- Riavviate Big Walk: host e giocatori devono chiudere completamente il gioco, riaprirlo e provare nuovamente.
- Se ancora non funziona, riavviate completamente PC o console invece di limitarvi alla modalità sospensione.
L'host dovrebbe controllare anche eventuali avvisi di connessione mostrati nella parte inferiore sinistra dello schermo. Una volta risolto il collegamento non serve creare un secondo party: gli amici entrano direttamente nella sessione ospitata e possono iniziare a giocare insieme.
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