Crossplay e multiplayer: come giocare con gli amici
Big Walk supporta il crossplay tra PC, Mac, PS5 e Nintendo Switch 2 e permette di giocare online da 2 a 12 persone. Ecco come entrare con gli amici, usare il Join Code e gestire host, password, salvataggi e chat.
Sì, Big Walk supporta il crossplay: chi gioca su PC Windows, Mac, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2 può partecipare alla stessa sessione online. Il multiplayer è pensato per gruppi da 2 a 12 persone e non utilizza matchmaking pubblico: un giocatore ospita il mondo e gli altri possono raggiungerlo tramite la lista amici della propria piattaforma oppure con un Join Code. Prima di iniziare c'è però un dettaglio fondamentale da conoscere: il salvataggio e tutti i progressi del mondo appartengono all'host.
Se state iniziando l'avventura per la prima volta e volete capire anche cosa fare una volta entrati nel mondo, trovate i primi passi nella guida per iniziare a Big Walk. Qui ci concentriamo esclusivamente su crossplay e multiplayer.
Big Walk supporta il crossplay?
Il crossplay funziona tra tutte le piattaforme attualmente supportate da Big Walk: Windows e Mac, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. Non è quindi necessario che tutti i componenti del gruppo acquistino il gioco sullo stesso sistema.
Su PlayStation 5 è necessario PlayStation Plus per utilizzare il multiplayer online. Su Nintendo Switch 2 serve invece un abbonamento Nintendo Switch Online e la versione Nintendo richiede una connessione Internet persistente durante il gioco. Su PC Windows e Mac non serve un abbonamento equivalente aggiuntivo.
Big Walk non offre una modalità single player completa: potete avviare un mondo da soli e muovervi per un po', ma la progressione è progettata attorno alla cooperazione e non potrete procedere normalmente senza almeno un secondo giocatore.
Non è presente neppure couch co-op o split-screen su un singolo dispositivo. Se volete giocare insieme dalla stessa abitazione servono dispositivi separati. House House consiglia inoltre di utilizzare stanze differenti, perché sentirsi direttamente aggirerebbe le limitazioni della comunicazione su cui sono costruiti diversi enigmi.
Come giocare con gli amici e usare il Join Code
Prima di tutto scegliete chi farà da host. Questa persona deve avviare il mondo e caricare il proprio personaggio prima che gli altri possano collegarsi.
Se utilizzate la stessa piattaforma o servizio e siete già amici, dal menu principale aprite Join Game, scegliete Join via Friends List e selezionate la partita dell'host. La sessione dovrebbe comparire tra quelle attive non appena chi ospita è entrato correttamente nel mondo.
Per il crossplay, o quando la partita non compare nella lista amici, il metodo più semplice è utilizzare il Join Code. Aprite Join Game e inserite il codice della sessione nell'apposito campo. Il codice è breve e univoco e viene generato ogni volta che l'host avvia una nuova sessione.

L'host può leggere il Join Code nell'angolo del menu prima di avviare il mondo. Quando la partita è già iniziata, può recuperarlo aprendo il menu di gioco e scegliendo Session Details.
La versione acquistata tramite Mac App Store non supporta Game Center per mostrare le partite degli amici, quindi in quel caso bisogna utilizzare direttamente il Join Code.
Attenzione alla privacy: una sessione non è necessariamente privata soltanto perché Big Walk non dispone di matchmaking. La partita può essere visibile agli amici dell'host e anche agli amici degli altri partecipanti già presenti; inoltre chiunque conosca il Join Code può tentare di entrare.
Se volete mantenere chiuso il gruppo, impostate quindi una password da Session Details e condividetela soltanto con le persone che devono partecipare. La password può essere modificata anche mentre la sessione è in corso. Se trasmettete Big Walk in streaming, fate attenzione a non mostrare a schermo né Join Code né password.
L'host può anche gestire chi è già entrato nella partita: aprite Session Details → Moderation Settings per visualizzare i partecipanti e rimuovere un giocatore dalla sessione quando necessario.
Big Walk non dispone di matchmaking pubblico. Non esiste quindi un comando per cercare automaticamente compagni casuali: l'avventura è stata progettata per essere affrontata con un gruppo organizzato lungo più sessioni.
Come funzionano host, salvataggi e numero di giocatori
Big Walk supporta da un minimo di 2 fino a un massimo di 12 giocatori. Non esiste un numero ideale stabilito dagli sviluppatori: con pochi partecipanti l'esperienza è più concentrata sulla cooperazione, mentre avvicinandosi al limite massimo diventa volutamente più caotica.
Ogni volta che l'host avvia una sessione deve scegliere una configurazione del mondo per 2 giocatori, 3 giocatori oppure 4+ giocatori. Questa selezione non stabilisce quante persone possono entrare nella partita: anche un mondo configurato per due può accogliere più partecipanti. L'impostazione serve invece a modificare alcune sfide in funzione delle dimensioni previste del gruppo.
Conviene scegliere il valore considerando il numero minimo di persone che sarà normalmente presente. Se siete in quattro ma sapete che uno dei partecipanti potrebbe assentarsi spesso, per esempio, può essere più pratico avviare la sessione con la configurazione per tre giocatori.
La configurazione non è una scelta definitiva per l'intero salvataggio: l'host la seleziona nuovamente ogni volta che avvia una sessione. Potete quindi adattarla se la composizione del gruppo cambia tra una partita e l'altra.
La scelta dell'host è invece molto più importante. Il mondo viene salvato automaticamente dall'host e tutti i progressi appartengono al suo salvataggio. Quando l'host termina la sessione, gli altri giocatori vengono disconnessi; per riprendere successivamente dallo stesso punto deve essere ancora quella persona a ospitare la partita.
In altre parole, il crossplay non significa che ogni partecipante possieda automaticamente una copia indipendente della progressione del mondo. Se avete intenzione di completare Big Walk con un gruppo stabile, conviene scegliere come host la persona che sarà presente con maggiore regolarità.
Chat e cosa fare se il multiplayer non funziona
La comunicazione è una vera meccanica di Big Walk. Il gioco integra chat vocale e chat testuale e può essere completato anche utilizzando soltanto il testo. I due sistemi condividono però le stesse limitazioni intenzionali: allontanandovi potreste non riuscire più a sentire o leggere un compagno, mentre pareti e superfici insonorizzate possono interrompere ulteriormente la comunicazione. Strumenti come i walkie-talkie permettono invece di comunicare a maggiore distanza.
House House chiede espressamente di utilizzare gli strumenti interni invece di Discord, party chat o servizi simili. Il gioco non si chiude e non applica penalizzazioni se comunicate esternamente, ma alcuni enigmi sono costruiti proprio attorno ai momenti in cui i giocatori non possono parlarsi normalmente e devono trovare un metodo alternativo.
Se la partita dell'host non compare nella lista, assicuratevi innanzitutto di essere amici sul servizio utilizzato oppure provate direttamente con il Join Code. La versione Mac App Store non mostra una lista delle partite degli amici.
Se invece la sessione compare ma non riuscite a collegarvi, controllate nell'ordine:
- che l'host abbia già avviato il mondo e caricato il proprio personaggio;
- che tutti i dispositivi abbiano una connessione Internet funzionante;
- che l'orologio di sistema di PC o console sia impostato correttamente;
- che le versioni installate siano compatibili;
- che Big Walk sia stato completamente chiuso e riavviato su host e client.
Per la compatibilità non è necessario avere un numero di versione identico in ogni cifra. Se la versione è, per esempio, 1.2.3, devono coincidere le prime due parti, quindi 1.2; una differenza nell'ultima cifra non impedisce di giocare insieme.
Se questi controlli non bastano, riavviate completamente PC o console invece di limitarvi alla modalità sospensione. Se tutti i partecipanti mostrano contemporaneamente lag, movimenti irregolari o problemi di rete, controllate in particolare la connessione dell'host: anche prestazioni molto basse sul sistema che ospita la partita possono influire sulla sessione.
Se riuscite a entrare ma gli altri non sentono la vostra voce, aprite Settings → Audio e controllate che l'indicatore Microphone Activity reagisca mentre parlate. Verificate anche che il microfono non sia silenziato fisicamente, che Mute Mode non sia impostato su una modalità che richiede di tenere premuto il tasto per parlare e che nessuno vi abbia silenziato tramite gli strumenti di moderazione.
Su PlayStation 5, se la chat vocale continua a non funzionare, premete il tasto PS, aprite la sezione Sound e controllate che Mute Game Voice Chat sia disattivato. Su Mac, invece, aprite le impostazioni di sistema e verificate in Privacy & Security → Microphone che Big Walk abbia il permesso di utilizzare il microfono.
Con crossplay, Join Code, password e compatibilità tra gruppi fino a 12 persone, organizzare una sessione di Big Walk è quindi relativamente semplice. La decisione che conta davvero va presa prima di iniziare: scegliete con attenzione l'host, perché sarà il suo salvataggio a conservare la progressione dell'intero gruppo.
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