Tutti gli strumenti, a cosa servono e quali usare
Dallo zaino al marsupio, passando per walkie-talkie, mappa, bussola e laser: ecco a cosa servono gli strumenti di Big Walk e quali conviene portare durante l'esplorazione.
Big Walk contiene numerosi strumenti e gadget per comunicare, orientarsi, trasportare oggetti e affrontare l'esplorazione. House House non ha pubblicato un numero ufficiale complessivo degli strumenti presenti nel gioco. Tra quelli documentati troviamo walkie-talkie, megafoni, laser, binocoli, segnali luminosi, lavagne, campanacci, zaini, marsupi, mappa cartacea, bussola, torce e altri oggetti utili durante l'avventura.
Strumenti per trasportare oggetti e comunicare
Una parte importante dei gadget di Big Walk serve a mantenere il gruppo in contatto e trasportare oggetti senza occupare continuamente le mani. Zaini e marsupi aumentano le possibilità di trasporto, mentre walkie-talkie, megafoni e altri strumenti aiutano a comunicare quando i giocatori si separano.
Zaino
Lo zaino aggiunge uno spazio sulla schiena per trasportare un oggetto senza tenerlo in mano. Si trova nelle grandi strutture blu circolari distribuite sull'isola e deve essere indossato con l'aiuto di un altro giocatore: chi lo porta non può equipaggiarlo, rimuoverlo o recuperare autonomamente l'oggetto fissato sulla propria schiena.
Marsupio
Nelle stesse strutture blu potete trovare anche un marsupio, un piccolo contenitore da indossare sui fianchi. Può contenere dispositivi come un walkie-talkie o una radio portatile e, come lo zaino, deve essere equipaggiato con l'aiuto di un compagno.
Walkie-talkie
I walkie-talkie permettono di mantenere il contatto quando i giocatori si separano oltre i normali limiti della chat vocale di prossimità. Alcune unità si trovano sotto la torre rossa, nel tunnel rosso vicino alla stessa torre e su una struttura gialla lungo il versante centrale della montagna. Funzionano sia con la voce sia con la chat testuale integrata.
Megafono
Il megafono proietta la voce a una distanza maggiore rispetto alla normale chat vocale di prossimità. Diversi esemplari si trovano sopra strutture composte da grandi cubi gialli, compresa quella a nord della torre gialla. È troppo grande per il marsupio, ma può essere trasportato in mano oppure fissato a uno zaino.
Laser
I laser consentono di indicare con precisione un oggetto, un punto del paesaggio o una direzione. Se ne trovano diversi durante l'esplorazione e nella stanza delle mappe sono disponibili più esemplari.
Lavagna
Le lavagne permettono di scrivere indicazioni o messaggi da mostrare agli altri giocatori. Se ne trovano diverse vicino alla stanza delle mappe e in altre zone dell'isola.
Campanaccio
I campanacci sono disponibili già nell'area iniziale. Suonarli crea un riferimento acustico che aiuta i compagni nelle vicinanze a capire da quale direzione provenite.
Segnali luminosi
I segnali luminosi permettono di rendere evidente la vostra posizione a distanza e sono utili soprattutto quando il gruppo si separa. Non aggiungono automaticamente una marcatura sulla mappa.
Mappa, bussola, binocoli e coordinate
Per orientarsi sull'isola potete utilizzare diversi strumenti, alcuni pensati per leggere direttamente il territorio e altri utili per comunicare direzioni e coordinate precise ai compagni. Mappa cartacea e mappa 3D, bussola e dispositivo per le coordinate diventano particolarmente importanti quando iniziate a esplorare le zone più lontane.

Mappa cartacea
Dopo aver completato la progressione collegata alla torre rossa potete accedere alla stanza delle mappe. All'interno si trovano una mappa 3D dell'isola e una mappa cartacea che può essere portata durante l'esplorazione. La seconda è particolarmente utile per leggere la griglia degli enigmi basati sulle coordinate.
Bussola
La bussola si trova nella stanza delle mappe e permette di comunicare ai compagni direzioni precise utilizzando i punti cardinali.
Binocoli
I binocoli permettono di osservare giocatori, strutture e dettagli lontani prima di scegliere una direzione o affrontare una deviazione.
Dispositivo per le coordinate
Vicino alla torre verde, su una struttura rossa, si trova un dispositivo per le coordinate che mostra sul proprio display la posizione corrente e rappresenta un'alternativa alla mappa cartacea negli enigmi basati su coppie di numeri.
Torcia e strumenti situazionali
Altri gadget hanno un'utilità più specifica e non è necessario portarli sempre con voi. Torcia, pennello e radio portatile servono rispettivamente per esplorare zone poco illuminate, personalizzare i personaggi e ascoltare la musica durante il viaggio.
Torcia
La torcia produce un fascio di luce direzionale ed è utile soprattutto nei tunnel, durante la notte e nelle altre zone poco illuminate. Se ne possono trovare diversi esemplari durante l'esplorazione dell'isola.
Pennello
Il pennello viene utilizzato insieme alle tavolozze per modificare il colore del personaggio con l'aiuto di un compagno: non è possibile dipingersi autonomamente. Una seconda postazione nascosta nei tunnel contiene tre colori metallici, bronzo, argento e oro, ed è collegata anche all'achievement Grande stile.
Radio portatile
La radio portatile permette di ascoltare durante l'esplorazione le stazioni musicali attivate sull'isola. È abbastanza piccola da poter essere sistemata nel marsupio.
Quali strumenti conviene portare
Non esiste una combinazione obbligatoria valida per tutta l'avventura. Per un'esplorazione generale, zaino, walkie-talkie e uno strumento per orientarsi offrono la maggiore utilità. In un gruppo numeroso conviene distribuire i compiti: una persona può occuparsi della navigazione, un'altra della comunicazione e un'altra ancora del trasporto degli oggetti necessari agli enigmi. Megafoni, torce, laser e altri gadget possono invece essere recuperati quando la situazione li rende realmente utili.
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