Tutti i Sigilli, dove trovarli e cosa fanno
I quattro Sigilli di Mortal Shell II con posizione e funzione: Sigillo non ossidato, Sigillo di Vatra, Sigillo Infinito e Sigillo dello Sterminatore.
Mortal Shell II dispone di quattro Sigilli: Sigillo non ossidato, Sigillo di Vatra, Sigillo Infinito e Sigillo dello Sterminatore. Se ne può equipaggiare uno alla volta e ciascuno modifica il sistema difensivo o il modo in cui infliggete danno da frattura.
Dove trovare tutti i Sigilli
I quattro Sigilli vengono sbloccati in momenti diversi della progressione. Sigillo non ossidato e Sigillo di Vatra fanno parte del percorso iniziale, mentre Sigillo Infinito e Sigillo dello Sterminatore richiedono di aver raggiunto la Rocca del Midollo.
Sigillo non ossidato
Il Sigillo non ossidato fa parte dell'equipaggiamento ottenuto durante la progressione iniziale del Villaggio desolato. Permette di usare la Guardia e, con il giusto tempismo, la Guardia perfetta, che contribuisce alla frattura del nemico e può creare l'apertura necessaria per un contrattacco.


È il Sigillo più semplice da utilizzare nelle prime ore, perché consente di affidarsi alla Guardia anche quando non riuscite a eseguire una Guardia perfetta.
Sigillo di Vatra
Il Sigillo di Vatra viene ottenuto al termine della sequenza con Tar Golem nella Grotta del Discepolo. Introduce la Pietrificazione: quando viene attivata, il corpo si pietrifica e impedisce al colpo nemico di infliggere danni, sospendendo temporaneamente movimento e attacco.


La Pietrificazione può essere attivata anche durante un'azione offensiva. Quando viene spezzata dal colpo avversario, l'azione interrotta può riprendere rapidamente, permettendo di utilizzarla anche per mantenere la pressione sul nemico.
Sigillo Infinito
Il Sigillo Infinito si ottiene nell'area di addestramento della Rocca del Midollo. Completate l'addestramento dedicato alla Parata per ricevere il Sigillo e renderlo disponibile nell'equipaggiamento.

Con questo Sigillo dovete intercettare gli attacchi con il tempismo corretto: una Parata riuscita è particolarmente efficace nel provocare danno da frattura, ma un errore viene punito più duramente rispetto alla Guardia del Sigillo non ossidato.
Sigillo dello Sterminatore
Il Sigillo dello Sterminatore si trova alla Rocca del Midollo. Raggiungete l'area esterna collegata ai passaggi del complesso e proseguite fino al trono di pietra: interagite con l'oggetto presente sul trono per raccogliere il Sigillo.



Con il Sigillo equipaggiato, le armi da fianco infliggono danno da frattura e i contrattacchi ripristinano parte della salute e della determinazione. Ottenete inoltre il Pugno dello Sterminatore, uno scatto offensivo che rende temporaneamente invulnerabili e infligge un forte danno da frattura; se il colpo provoca la frattura, il contrattacco viene attivato automaticamente.
Attenzione al Sigillo dello Sterminatore e agli obiettivi
Raccogliere il Sigillo dello Sterminatore non comporta penalità, ma equipaggiarlo disattiva gli obiettivi per quel file di salvataggio. L'avviso compare direttamente nel tutorial italiano prima dell'equipaggiamento e la limitazione resta associata al salvataggio.
Se state puntando al completamento di obiettivi o trofei, potete quindi recuperare il Sigillo senza problemi, ma non equipaggiatelo sul salvataggio destinato al 100%.
Quale Sigillo conviene usare
La scelta dipende soprattutto dal vostro modo di difendervi. Il Sigillo non ossidato è il più permissivo e rappresenta la scelta migliore per imparare Guardia e Guardia perfetta. Il Sigillo di Vatra è indicato se preferite integrare la Pietrificazione direttamente negli attacchi, mentre il Sigillo Infinito premia un tempismo più preciso con la Parata.
Il Sigillo dello Sterminatore cambia maggiormente il combattimento grazie alle armi da fianco, al recupero di salute e determinazione e al Pugno dello Sterminatore, ma la disattivazione degli obiettivi lo rende inadatto al salvataggio utilizzato per il completamento.
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