Aniimo ha una data d’uscita: il creature collector open world arriva il 16 settembre
Aniimo debutterà il 16 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e mobile. Il creature collector open world di Pawprint Studio sarà free-to-play e punta su esplorazione, combattimenti in tempo reale e sulla particolare meccanica Twining.
Aniimo ha finalmente una data d'uscita: il 16 settembre 2026 aprirà le porte del continente di Idyll su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e dispositivi mobile. Il creature collector open world sviluppato da Pawprint Studio sarà free-to-play e, secondo l'orario ufficiale indicato sul PlayStation Store, il lancio è fissato alle 10:00 UTC+8, corrispondenti alle 04:00 italiane.
La data sostituisce la precedente finestra generica del terzo trimestre 2026 e avvicina sensibilmente uno dei nuovi giochi di cattura di creature più interessanti dell'anno. Il richiamo a Pokémon è immediato per la possibilità di incontrare, catturare e far evolvere numerose creature, ma Aniimo prova a differenziarsi attraverso combattimenti in tempo reale e soprattutto attraverso un sistema che modifica direttamente il rapporto tra giocatore e creature.
Il Twining è la caratteristica che distingue Aniimo
Al centro dell'esperienza troviamo infatti il Twining: il Pathfinder può legarsi agli Aniimo raccolti e assumere sostanzialmente la loro forma, sfruttandone direttamente le capacità. Non serve soltanto a combattere. Le diverse abilità possono essere utilizzate per risolvere puzzle e attraversare Idyll planando, immergendosi o scavando, rendendo la scelta della creatura parte integrante dell'esplorazione dell'open world.
Anche gli incontri sono legati al mondo circostante: alcuni Aniimo possono comparire in relazione all'ambiente, alle condizioni meteorologiche, a particolari fenomeni e al momento della giornata, mentre la maggior parte delle creature può evolvere. Accanto all'esplorazione in solitaria sono previste inoltre attività multiplayer, compresa Egg Heist, modalità PvEvP nelle Lost Isles dove squadre di tre giocatori affrontano ricerche e combattimenti in tempo reale.
Il gioco base sarà scaricabile gratuitamente, con acquisti opzionali all'interno dell'esperienza. Su PlayStation 5 sono già disponibili pacchetti preorder a pagamento con ricompense digitali aggiuntive, ma non sono necessari per accedere ad Aniimo al lancio. Resta invece da chiarire la situazione della localizzazione: la pagina Steam attuale non include l'italiano tra le lingue supportate, quindi al momento non è possibile confermare una versione italiana.
Con l'appuntamento fissato al 16 settembre 2026, Aniimo ha ora poco più di un mese per trasformare la curiosità costruita attorno alle sue creature in interesse per un'identità propria. La raccolta degli Aniimo è il richiamo più immediato, ma saranno Twining, combattimenti in tempo reale e libertà di esplorazione a stabilire quanto il progetto di Pawprint Studio riuscirà davvero a distinguersi in un genere sempre più affollato.
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