id Software, il WARN conferma 136 ruoli colpiti nei tagli ZeniMax
Un avviso WARN in Texas conferma 158 licenziamenti ZeniMax Media, con 136 ruoli collegati all’ufficio id Software di Richardson. Il dato rende più concreto l’impatto dei tagli Xbox sullo studio di DOOM.
I tagli Xbox che hanno colpito id Software hanno ora un dato più concreto. Un avviso WARN depositato in Texas conferma 158 licenziamenti presso ZeniMax Media nello stato, con 136 ruoli collegati all’ufficio id Software di Richardson: 96 posizioni nella sede e 40 lavoratori remoti associati a quello stesso ufficio. Altri 22 tagli riguardano invece Bethesda Game Studios Austin.
Il numero rende più chiaro l’impatto della ristrutturazione su una delle realtà più importanti dell’ecosistema Xbox, ma va letto con precisione. Il WARN riguarda il Texas e fotografa specifiche sedi o ruoli collegati a quelle sedi: per questo è più corretto parlare di ruoli associati all’ufficio di Richardson, non trasformare automaticamente il dato in una fotografia completa dell’intero organico globale di id Software.
Il dato WARN rende più pesante il quadro su id Software
La differenza rispetto ai primi report è importante. Nei giorni scorsi si parlava di circa metà dello staff coinvolto e di oltre 90 esuberi, con il reparto QA indicato tra le aree più colpite. Il WARN non chiarisce da solo ogni dettaglio interno, ma aggiunge un riferimento formale: almeno 136 posizioni legate all’ufficio di Richardson rientrano nei tagli ZeniMax in Texas.
Il contesto resta quello della più ampia riorganizzazione di Xbox, definita da Microsoft come la più significativa nella storia della divisione. L’azienda ha parlato di migliaia di ruoli eliminati nel corso dell’anno fiscale, mentre gli studi interni e le realtà ZeniMax stanno subendo conseguenze diverse per intensità e struttura. Nel caso di id Software, il peso simbolico è particolarmente alto perché riguarda il team storico dietro DOOM, Quake e una parte fondamentale della storia degli sparatutto in prima persona.
Per i giocatori, però, il dato non va trasformato in una conclusione automatica. Non ci sono annunci ufficiali sulla cancellazione di nuovi DOOM, né comunicazioni che indichino la chiusura di id Software. La notizia conta perché mostra quanto profondi siano i tagli dentro ZeniMax e quanto la ristrutturazione Xbox stia toccando anche studi considerati centrali. Il prossimo passaggio da seguire sarà capire se Microsoft o Bethesda chiariranno l’impatto operativo di questi numeri sui team rimasti e sui progetti ancora in sviluppo.
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