Kingdom Come: Deliverance II supera 6 milioni di copie vendute
Warhorse Studios e Deep Silver hanno annunciato un nuovo traguardo per Kingdom Come: Deliverance II, arrivato a oltre 6 milioni di copie vendute nel mondo.
Kingdom Come: Deliverance II ha superato i 6 milioni di copie vendute nel mondo. L’annuncio arriva da Warhorse Studios e Deep Silver, che celebrano un nuovo risultato importante per il GDR medievale ambientato nella Boemia del XV secolo.
Il dato è stato comunicato il 25 giugno 2026 e arriva a oltre un anno dal lancio. Il gioco era partito molto forte, superando rapidamente il primo milione di copie, per poi continuare a crescere grazie al passaparola, agli aggiornamenti e all’interesse costante della community. In occasione dell’annuncio, Deep Silver ha ricordato anche la presenza della serie nei saldi estivi di Steam.
Un GDR medievale che ha trovato il suo pubblico
Kingdom Come: Deliverance II si è distinto in un mercato spesso dominato da formule più immediate. Il titolo di Warhorse non punta sul fantasy classico, ma su un mondo storico credibile, fatto di combattimenti realistici, reputazione, dialoghi, conseguenze e una forte attenzione alla vita quotidiana medievale.
La storia di Henry resta uno degli elementi centrali dell’esperienza. Il gioco non accompagna il giocatore in ogni scelta, ma chiede attenzione e coinvolgimento: l’equipaggiamento va gestito con cura, i combattimenti richiedono pratica e molte situazioni possono cambiare in base al comportamento tenuto nelle città, nei villaggi e durante le missioni.
Questo approccio, più lento e ragionato rispetto a molti altri giochi di ruolo open-world, si è rivelato uno dei punti di forza del progetto. Il pubblico ha premiato un’avventura con un’identità precisa, capace di restare riconoscibile senza inseguire a tutti i costi le tendenze del momento.
Warhorse guarda già ai prossimi progetti
Il risultato dei 6 milioni dà ulteriore peso al futuro dello studio. Warhorse ha infatti confermato di essere al lavoro su due nuovi progetti open-world: una nuova avventura legata all’universo di Kingdom Come e un GDR ambientato nella Terra di Mezzo, basato sul mondo de Il Signore degli Anelli.
Per Deep Silver e PLAION, Kingdom Come: Deliverance II diventa così uno dei nomi più solidi nel panorama dei giochi di ruolo moderni. Il primo capitolo aveva costruito una base importante nel tempo, mentre il secondo episodio ha ampliato il pubblico e rafforzato la posizione della serie a livello internazionale.
In un periodo in cui molte produzioni puntano su servizi live, stagioni e monetizzazione continua, Kingdom Come: Deliverance II dimostra che c’è ancora spazio per grandi avventure narrative offline, dense e ambiziose. I 6 milioni di copie vendute non sono solo un numero da comunicato: raccontano la crescita di una saga che ha saputo imporsi restando fedele alla propria identità.
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