Marvel Tōkon: Fighting Souls, Arc System Works ammette i problemi su PC
Arc System Works si scusa per i problemi della versione PC di Marvel Tōkon: Fighting Souls. Il producer Takeshi Yamanaka ammette che riconquistare la fiducia dei giocatori sarà estremamente difficile.
Marvel Tōkon: Fighting Souls ha avuto un lancio difficile su PC e Arc System Works riconosce apertamente che il problema non riguarda più soltanto le prestazioni. Takeshi Yamanaka, producer del picchiaduro, si è scusato con i giocatori colpiti dai problemi tecnici e ha ammesso che riconquistare la fiducia persa sarà un compito estremamente difficile per il team.
Intervistato da VGC, Yamanaka ha spiegato che la risposta ai contenuti del gioco e l'attività della community competitiva sono state positive, ma ha distinto nettamente questa accoglienza dalla situazione della versione PC. Diversi utenti hanno incontrato problemi di prestazioni e stabilità dal lancio del 6 agosto 2026, al punto da spingere Arc System Works a intervenire rapidamente con due aggiornamenti urgenti.
Il producer ha spiegato che il carico di elaborazione sulla CPU è stato sensibilmente migliorato con gli ultimi interventi, pur riconoscendo che il lavoro non è ancora terminato. Le sue scuse si sono rivolte in particolare a chi ha acquistato Marvel Tōkon su PC senza riuscire a giocare nelle condizioni previste, compresi gli utenti che hanno temporaneamente abbandonato il titolo o scelto di chiedere un rimborso.
Le patch hanno migliorato il PC, ma ora c'è una fiducia da recuperare
Gli aggiornamenti pubblicati da Arc System Works mostrano l'entità del lavoro già effettuato. La patch del 10 agosto ha ridotto diversi carichi sulla CPU, corretto controlli audio che potevano provocare improvvisi cali delle prestazioni e risolto problemi di frame rate legati ad alcune risoluzioni. Un secondo aggiornamento del 21 agosto è intervenuto invece sui pesanti carichi di elaborazione che potevano presentarsi durante gli incontri, insieme ad altre correzioni dedicate alla stabilità.
Su PC il team continua inoltre a raccomandare di completare lo shader warm-up prima di giocare. Gli interventi tecnici, tuttavia, dovranno ora essere accompagnati da risultati abbastanza consistenti da convincere chi ha avuto una cattiva esperienza iniziale: al momento della verifica, le recensioni degli utenti su Steam restano classificate come “Nella media”, con circa il 47% dei giudizi positivi.
È proprio su questo punto che Yamanaka non ha cercato di ridimensionare la situazione. Arc System Works continuerà a lavorare sui problemi ancora presenti, ma il producer ha riconosciuto che riportare nel gioco chi si è allontanato dopo il lancio non sarà semplice. Per Marvel Tōkon: Fighting Souls, le prossime patch dovranno quindi fare qualcosa di più che migliorare le prestazioni: dovranno dimostrare alla community PC che l'esperienza può raggiungere con continuità il livello che il team intendeva offrire fin dal primo giorno.
Fonte: www.videogameschronicle.com
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