Monster Hunter Wilds Ascendance: Bracceleratore, Grado Maestro, Alture fluttuanti e Draghi Anziani

Monster Hunter Wilds: Ascendance introdurrà Bracceleratore, Grado Maestro, Alture fluttuanti, nuovi mostri e il ritorno dei Draghi Anziani.

Di Karim Marzaki - 3 minuti
Key art di Monster Hunter Wilds Ascendance con le novità Bracceleratore, Grado Maestro, Alture fluttuanti e Draghi Anziani

Monster Hunter Wilds: Ascendance non sarà soltanto una nuova espansione con mostri aggiuntivi. Il contenuto a pagamento previsto per il 2027 porterà nel gioco anche il Bracceleratore, il Grado Maestro, nuove aree sospese nei cieli e il ritorno dei Draghi Anziani.

Il punto più interessante è proprio questo: Ascendance sembra pensato per ampliare Monster Hunter Wilds su più livelli, dal combattimento alla progressione avanzata, fino all’esplorazione delle nuove Alture fluttuanti. Non è quindi solo una questione di nuovi nemici da cacciare, ma di come cambierà il ritmo del gioco per chi ha già completato buona parte dell’esperienza principale.

Monster Hunter Wilds Ascendance: le novità principali

NovitàCosa significa
BracceleratoreNuova meccanica pensata per ampliare le azioni delle armi
Grado MaestroMissioni più avanzate e sfide più impegnative
Alture fluttuantiNuova area sospesa sopra le Terre Proibite
Draghi AnzianiRitorno di creature storiche della serie, tra cui Kushala Daora
Nuovi mostriCreature aggiuntive ancora da svelare nel dettaglio
AccessoDopo la missione principale da 7 stelle “Destarsi da un sogno”

Bracceleratore e Grado Maestro: cosa cambia nel gameplay

Il Bracceleratore, indicato nei materiali inglesi come Boost Bracer, è una delle aggiunte più interessanti di Ascendance. Capcom lo presenta come una nuova meccanica legata alle azioni delle armi, pensata per rendere le cacce più dinamiche e dare ai giocatori opzioni aggiuntive durante gli scontri.

Non tutti i dettagli sono stati chiariti, quindi è meglio evitare conclusioni definitive. L’idea, però, sembra essere quella di espandere il sistema di combattimento senza sostituire le basi di Monster Hunter Wilds. Per un gioco costruito attorno al feeling delle armi, anche una nuova azione può cambiare molto il modo in cui si gestiscono combo, aperture e momenti di pressione sul mostro.

Accanto al Bracceleratore ci sarà il Grado Maestro, cioè il livello di missioni più avanzato dell’espansione. Per la serie Monster Hunter, questo tipo di contenuto è spesso legato a mostri più aggressivi, ricompense migliori e una preparazione più attenta prima di ogni caccia.

Per accedere ai contenuti di Ascendance sarà necessario completare la missione principale da 7 stelle “Destarsi da un sogno”. Questo dettaglio conferma che l’espansione è pensata come proseguimento dell’avventura, non come contenuto da affrontare nelle prime ore di gioco.

Alture fluttuanti e Draghi Anziani

Ascendance porterà i cacciatori in una nuova area sospesa nei cieli, con rovine e isole fluttuanti sopra le Terre Proibite. In attesa di conferme definitive sulla localizzazione italiana di ogni nome, le Alture fluttuanti sono già uno degli elementi visivi più riconoscibili dell’espansione.

Alture fluttuanti in Monster Hunter Wilds Ascendance
Le Alture fluttuanti sono una delle nuove aree introdotte in Monster Hunter Wilds: Ascendance.

Questa ambientazione può avere un peso importante anche sul gameplay. Una mappa più verticale, con spostamenti tra isole e percorsi sospesi, potrebbe dare maggiore importanza al Seikret e cambiare il modo in cui ci si muove tra una caccia e l’altra.

Tra i ritorni più importanti ci sono poi i Draghi Anziani. Nel materiale mostrato compare Kushala Daora, uno dei mostri storici della serie e da sempre associato a scontri impegnativi. La sua presenza suggerisce una fase più avanzata e più spettacolare di Monster Hunter Wilds, con minacce pensate per mettere alla prova i giocatori più esperti.

Capcom non ha ancora svelato la lista completa dei mostri, quindi è meglio non dare per confermati nomi non annunciati ufficialmente. Per ora il segnale è comunque chiaro: Ascendance vuole alzare il livello delle cacce e riportare in scena creature dal peso importante nella serie.

Cosa sappiamo e cosa manca ancora

Le informazioni confermate indicano che Monster Hunter Wilds: Ascendance sarà un contenuto a pagamento, arriverà nel 2027 e introdurrà nuove missioni, nuove aree, nuovi mostri e azioni arma ampliate. Mancano però ancora diversi dettagli importanti.

Capcom deve ancora comunicare una data precisa, il prezzo, eventuali edizioni speciali, la lista completa dei mostri e il funzionamento dettagliato del Bracceleratore. Restano da chiarire anche il peso effettivo del Grado Maestro nella progressione e il numero di contenuti disponibili al lancio.

Nel frattempo, il futuro di Monster Hunter Wilds non passa solo da Ascendance. Capcom ha confermato anche lo sviluppo di Monster Hunter Wilds per Nintendo Switch 2, anche se per quella versione mancano ancora data di uscita e dettagli ufficiali.

Per chi ha già completato il gioco base, Ascendance sembra il contenuto più importante da tenere d’occhio: Bracceleratore, Grado Maestro, Alture fluttuanti e Draghi Anziani indicano una direzione precisa, con più profondità nel combattimento e sfide pensate per i cacciatori più esperti.

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