Resonance: A Plague Tale Legacy, prime recensioni positive: il combat divide
Le prime recensioni di Resonance: A Plague Tale Legacy sono generalmente positive: storia, atmosfera ed esplorazione convincono, mentre il nuovo sistema di combattimento raccoglie opinioni più contrastanti.
Resonance: A Plague Tale Legacy arriverà sul mercato il 27 agosto, ma le prime recensioni hanno già iniziato a delineare il quadro intorno al nuovo gioco di Asobo Studio. I giudizi pubblicati alla vigilia del lancio sono generalmente positivi, con storia, ambientazione, direzione artistica ed esplorazione tra gli aspetti più frequentemente apprezzati. È invece il nuovo sistema di combattimento a raccogliere le opinioni più contrastanti.
Il consenso più evidente riguarda la componente narrativa e la costruzione dell'Isola del Minotauro. Diverse recensioni sottolineano positivamente il modo in cui Asobo ha approfondito Sophia e ampliato l'universo di A Plague Tale senza limitarsi a replicare la struttura delle precedenti avventure. Anche puzzle, level design e atmosfera emergono con una certa continuità tra gli elementi maggiormente promossi.
Il nuovo combattimento è l'elemento che divide maggiormente
Più frammentato è invece il giudizio sulla svolta action. Alcune recensioni considerano gli scontri diretti una naturale evoluzione della formula e apprezzano la maggiore libertà concessa a Sophia, mentre altre evidenziano una forte dipendenza da parate e schivate, una sensazione degli impatti non sempre convincente e alcuni limiti nell'intelligenza artificiale.
Non emerge quindi una bocciatura generalizzata del sistema di combattimento, quanto piuttosto una differenza significativa su quanto bene Asobo sia riuscita a integrare una struttura più orientata all'action-adventure nell'identità della serie. Al contrario, storia, atmosfera e comparto artistico sembrano rappresentare i punti sui quali le prime recensioni trovano maggiore accordo.
Resonance: A Plague Tale Legacy sarà disponibile dal 27 agosto 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, con debutto dal primo giorno su Xbox Game Pass. Il lancio offrirà quindi il primo riscontro diretto del pubblico, soprattutto su un sistema di combattimento che rappresenta uno dei cambiamenti più evidenti rispetto alla formula dei precedenti A Plague Tale.
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