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Passo di Nerocrinale e Radura Contesa, soluzione completa

Dopo il Villaggio sommerso raggiungete il Passo di Nerocrinale, dove si aprono diversi percorsi. Ecco come trovare Proxima, affrontare Grisha, recuperare la Balestra Dimenticata e completare la Radura Contesa.

Di Karim Marzaki - 5 minuti
Radura Contesa e percorso del Passo di Nerocrinale in Mortal Shell II

Dopo aver completato il tratto del Villaggio sommerso e la successiva progressione attraverso la Radura di Magdalena, potete raggiungere il Passo di Nerocrinale, uno dei principali nodi di collegamento di questa parte di Fainweald. Dal Faro potete deviare verso Proxima, esplorare le Celle di Contenimento, affrontare il Branco di Grisha rabbiosi e raggiungere il dungeon in cui si trovano Grisha e la Balestra Dimenticata. Proseguendo verso il Boschetto di Ombraterra potete inoltre attivare la Radura Contesa.

Come raggiungere e purificare il Passo di Nerocrinale

Proseguite dal tratto precedente fino a raggiungere il Faro del Passo di Nerocrinale e completatene la purificazione. A schermo compare “Faro purificato — Passo di Nerocrinale”. Da questo momento il luogo diventa un riferimento particolarmente utile per esplorare i numerosi percorsi che si diramano nella zona.

Se avete già accesso al Respiro della Madre, potete sfruttarlo per tornare rapidamente al Passo di Nerocrinale dopo ogni deviazione oppure raggiungere la Rocca del Midollo quando dovete cambiare Involucro, modificare l'equipaggiamento o utilizzare la TarForgia. Non è necessario completare tutte le attività vicine prima di proseguire: Proxima, le Celle di Contenimento e il percorso della Balestra Dimenticata possono essere affrontati separatamente.

Deviazioni dal Passo: Proxima, Celle di Contenimento e Balestra Dimenticata

Prima di lasciare definitivamente il Passo di Nerocrinale conviene controllare tre percorsi laterali. Sono indipendenti tra loro e potete tornare al Faro dopo ciascuno di essi, quindi non siete obbligati a completarli in un ordine preciso.

Dove trovare Proxima, la Cercatrice della Covata

Dal Passo di Nerocrinale dirigetevi verso nord-est e attraversate la prima radura, dove potete vedere una grande creatura arborea impegnata contro altri nemici. Continuate salendo verso la radura successiva, riconoscibile anche dalla presenza di una grossa creatura bianca simile a un aracnide.

Struttura che conduce a Proxima dal Passo di Nerocrinale in Mortal Shell II
La struttura da raggiungere dal Passo di Nerocrinale per trovare Proxima, la Cercatrice della Covata.

Raggiungete la struttura spezzata al centro della zona ed entrate. Proseguite fino ai resti dell'Involucro e interagite con il corpo per avviare la relativa memoria. Completando la sequenza sbloccate Proxima, la Cercatrice della Covata come Involucro utilizzabile.

Involucro sconosciuto di Proxima nel Faro in frantumi in Mortal Shell II
L’Involucro sconosciuto con cui interagire per avviare la sequenza di sblocco di Proxima.

Celle di Contenimento e Branco di Grisha rabbiosi

Per raggiungere le Celle di Contenimento dirigetevi verso il Villaggio di Nerocrinale, a sud-est del Faro del Passo, e cercate il vecchio pozzo. Scendete al suo interno e utilizzate l'ascensore per raggiungere i livelli sotterranei del complesso.

Villaggio di Nerocrinale in Mortal Shell II
L’ingresso del Villaggio di Nerocrinale, da cui potete proseguire verso le Celle di Contenimento.
Pozzo del Villaggio di Nerocrinale che conduce alle Celle di Contenimento in Mortal Shell II
Discesa nel pozzo verso le Celle di Contenimento in Mortal Shell II
Ingresso delle Celle di Contenimento in Mortal Shell II

Nella parte inferiore delle Celle di Contenimento cercate la stanza con i corpi distesi sulle assi di legno e raccogliete la Chiave della sala del pasto.

Posizione della Chiave della sala del pasto nelle Celle di Contenimento in Mortal Shell II
Il punto delle Celle di Contenimento in cui raccogliere la Chiave della sala del pasto.
Chiave della sala del pasto acquisita nelle Celle di Contenimento in Mortal Shell II

Dopo averla ottenuta, proseguite fino alla grande porta chiusa e utilizzate la chiave per aprire il passaggio verso la sezione successiva.

Porta che richiede la Chiave della sala del pasto nelle Celle di Contenimento in Mortal Shell II
La porta delle Celle di Contenimento da aprire utilizzando la Chiave della sala del pasto.

La gabbia conclusiva ospita il Branco di Grisha rabbiosi e vi costringe a gestire due Grisha contemporaneamente.

Branco di Grisha rabbiosi nelle Celle di Contenimento in Mortal Shell II
Il Branco di Grisha rabbiosi all’interno dell’arena delle Celle di Contenimento.

Cercate di mantenere entrambi nella telecamera e concentrate gli attacchi su un solo bersaglio finché non riuscite a eliminarlo. Quando uno dei Grisha prepara un attacco pericoloso, privilegiate immediatamente la schivata: restare tra i due avversari o prolungare troppo una combo vi espone facilmente agli attacchi del secondo nemico.

Come trovare Grisha e ottenere la Balestra Dimenticata

Un'altra deviazione parte dal settore nord-occidentale del Passo di Nerocrinale. Tornate leggermente indietro lungo i piccoli ponti fino a raggiungere una piattaforma di pietra con una barriera di assi. Distruggete le assi per liberare l'arco, quindi posizionatevi sul lato occidentale e guardate attraverso l'apertura verso l'edificio di pietra di fronte: l'illusione che ne blocca l'ingresso viene rimossa e potete entrare.

All'interno rompete le casse vicino al cancello per raggiungere il comando sulla parete e aprire il passaggio, quindi utilizzate gli ascensori per scendere nel dungeon allagato. Grisha si trova in una delle zone inferiori, ma lo scontro è separato dall'ottenimento dell'arma. Dopo aver sconfitto Grisha ricevete automaticamente Vaso sinaptico, Residuo di Grisha e 2331 Tenebra.

Per raggiungere la Balestra continuate attraverso le passerelle e i tetti del complesso. Cercate la casa sopraelevata riconoscibile dalle torce e recuperate la chiave nella zona della struttura.

Con la chiave tornate verso le passerelle della parte iniziale e risalite le scale di legno fino alla porta precedentemente chiusa. Apritela e raggiungete il punto di raccolta della Balestra Dimenticata. L'arma deve essere raccolta manualmente e non fa parte delle ricompense di Grisha, quindi assicuratevi di interagire con il pickup prima di lasciare definitivamente la zona.

Balestra Dimenticata acquisita nel Passo di Nerocrinale in Mortal Shell II
La schermata di acquisizione della Balestra Dimenticata, arma da fianco ottenuta dopo aver raggiunto la stanza finale del percorso.

Dove trovare la Radura Contesa e come attivare il Faro

La Radura Contesa si trova lungo il percorso che dal Passo di Nerocrinale conduce verso il Boschetto di Ombraterra. Il suo Faro funziona come punto di appoggio per l'esplorazione della zona e permette di evitare di ripartire dal Passo ogni volta che dovete tornare in questo settore.

Dal Passo di Nerocrinale proseguite verso il ramo orientale e continuate in direzione del Boschetto di Ombraterra. Raggiunta la radura in cui diversi gruppi di nemici combattono tra loro, controllate anche il margine laterale dell'area invece di attraversarla immediatamente: qui trovate il Faro della Radura Contesa.

Faro della Radura Contesa in Mortal Shell II
Il Faro della Radura Contesa, utilizzabile come punto di appoggio lungo il percorso verso il Boschetto di Ombraterra.

Il Faro della Radura Contesa appartiene ai checkpoint di superficie aggiunti successivamente e può essere utilizzato durante il giorno. Se raggiungete la posizione corretta ma non riuscite ad attivarlo, controllate quindi la fase del ciclo giorno-notte prima di cercare percorsi alternativi o ingressi nascosti.

Eliminate gli eventuali nemici che vi impediscono di interagire con il Faro e completate l'attivazione fino alla comparsa del messaggio “Faro purificato — Radura Contesa”. Da questo momento potete utilizzarlo come punto di viaggio rapido per continuare l'esplorazione senza tornare ogni volta al Passo di Nerocrinale.

Da qui il percorso prosegue naturalmente verso il Boschetto di Ombraterra. Continuate con la soluzione del Boschetto di Ombraterra e della Porta di Nochte per affrontare Litopode della maledizione di sangue e proseguire nelle aree successive di questa parte di Fainweald.

Dalla Radura Contesa il percorso continua verso il Boschetto di Ombraterra e la Porta di Nochte, dove troverete Litopode della maledizione di sangue, Eredrim e la Lama del Grande Martire.

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