ONTOS rinviato al 2027: Frictional Games prende più tempo per il nuovo sci-fi thriller
ONTOS slitta dal 2026 al 2027. Frictional Games ha spiegato di aver bisogno di più tempo per completare il suo nuovo sci-fi thriller, previsto su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
ONTOS non uscirà più nel 2026: Frictional Games ha rinviato il suo nuovo sci-fi thriller al 2027. Il gioco resta previsto per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, ma al momento non ha ancora una data di lancio precisa.
Il cambio di finestra arriva con una spiegazione diretta da parte del team. Frictional Games descrive ONTOS come il suo progetto più ambizioso per dimensioni, scala e profondità narrativa, e ha scelto di prendersi più tempo per completare quella visione senza restare legata alla vecchia uscita fissata al 2026.
Il rinvio sposta ONTOS nel 2027, senza una nuova data precisa
Per chi segue Frictional Games, il rinvio pesa perché ONTOS non è un titolo qualunque nel calendario sci-fi. Lo studio arriva da un’identità molto riconoscibile, costruita su tensione psicologica, atmosfera e domande esistenziali, e il nuovo progetto viene presentato come un successore spirituale di SOMA più che come un horror tradizionale.
Le informazioni ufficiali portano i giocatori nel moon hotel Samsara, una struttura riconvertita sulla Luna dove Aditi Amani viene attirata dal lascito del padre. Il gioco parla di esperimenti criptici, incontri inquietanti e una realtà che sembra incrinarsi man mano che si procede. Sono premesse coerenti con il DNA di Frictional, ma per ora il rinvio non aggiunge nuovi dettagli concreti su sistemi, durata o struttura finale.
La conseguenza per i giocatori è semplice: l’attesa si allunga e il 2027 diventa la nuova finestra da tenere d’occhio. In un progetto che punta molto su atmosfera, ritmo narrativo e coerenza del mondo, qualche mese in più può avere senso, soprattutto se serve a evitare un lancio compresso dentro una finestra non più sostenibile.
ONTOS resta quindi uno dei rinvii più interessanti per chi cerca esperienze sci-fi più narrative e psicologiche. Non per il cambio data in sé, ma perché Frictional Games sta chiaramente cercando di costruire qualcosa di più ampio rispetto ai suoi lavori precedenti, e il prossimo aggiornamento dovrà iniziare a mostrare meglio quanto questa ambizione si tradurrà davvero in gioco.
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